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什么是脑机接口脑
机接口有什么用
Neuralink,这家公司的主要研究方向就是脑机接口——通过研发一种能够植入大脑的设备,来实现“人脑与机器交互”。所谓“脑机接口”,就是通过在大脑中植入微小的电极,利用电流让计算机和脑细胞产生互动。
现阶段的脑机技术根据信号采集方式和位置不同,分为侵入式、非侵入式和介入式。
侵入式脑机接口:指通过开颅手术,将电极植入大脑皮层附近,直接采集高质量的脑电信号。这种方式可以获取高质量、高空间分辨率和高时间分辨率的神经电活动信号,但也存在着手术风险、生物相容性问题和长期稳定性问题等缺点。马斯克的Neuralink主要研究的就是这种类型。
此外还有通过头皮表面或其他途径进行信号采集和刺激的非侵入式脑机接口和通过微创介入方式,将血管穿刺小口,通过类似心脏支架的微创手术实现脑机连接的介入式脑机接口。
脑机接口技术是当前神经工程领域最活跃的研究方向之一,对于肢体运动疾病、神经发育障碍和精神疾病都有重要意义。
△马斯克。图/新华网
据马斯克介绍,Neuralink正在设计一种将大脑信号转化为行动的设备,将首先专注于两个应用:一是恢复人类视力,二是帮助无法移动肌肉的人控制智能手机等设备,甚至恢复脊髓受损者的全身功能。
Neuralink公司人体试验精确机器人植入脑机接口的目标,是寻找22岁及以上、渐冻症(因脊髓损伤或肌萎缩侧索硬化症)导致四肢瘫痪、且伤后至少一年未见好转的试验参与者,初步目的是让瘫痪人士仅用意念就能操作计算机光标或键盘。
除了医学领域外,脑机接口技术在未来也有可能应用到各种家具生活领域,例如通过测量和提取人脑中枢神经系统信号,实现对外部家居设备的操控。
△2023年11月24日在第二届全球数字贸易博览会上拍摄的融合脑机接口技术与人工智能算法控制的新型仿生手。图/新华社
影视游戏中的“脑机”
从《阿凡达》到《赛博朋克2077》
人类对于脑机的探索也不止于科学领域,在各类文艺作品中,艺术家们早就展开了对于脑机的想象。早在1999年的黑客帝国中,人们就见过“脑机”的样子。在电影里现实世界的人类需要通过插入连接器的方式进入到“母体”世界中。这种“脑后插管”的方式便是典型的侵入式脑机接口。
人们最熟悉的的“脑机”类影视作品,一定是《阿凡达》了。不仅有科学家通过感应舱,让人大脑与阿凡达感应同步,实现人的意识进入阿凡达身体。成为阿凡达后,长在纳美人后脑“头发”包裹的神经接口。纳美人能够通过“轴突神经”与潘多拉星球上的生物建立联系,也是一种“脑机链接”的方式。
△《攻壳机动队》电影预告海报
最近一次大家在大银幕上看到“脑机”,应该就是《流浪地球2》中的数字生命了。电影中直观的展现了数字生命计划与脑机接口的关系。
在动画和游戏的二次元世界中,脑机是许多关于未来世界题材的重要元素。在漫画《攻壳机动队》的世界里,人造的身体器官成为最终发展形态,每个人的身体上都有一个与网络连接的端口。
△《头号玩家》电影海报
动漫《刀剑神域》则和电影《头号玩家》类似,用一个头戴游戏机进入一个网络共享的虚拟空间进行游戏。这也是人们对于未来脑机在游戏领域应用方式的主要看法。
在游戏上,此类代表是《赛博朋克2077》,在游戏的故事背景里,芯片技术已经非常成熟,能很好地植入人体,仅仅是手部的一个接口就能和身边的任何电子设备产生连接。马斯克在谈到这个游戏时也说“感觉这(游戏)和现实很接近。”
网友:有电子心脏、电子大脑的我还是我吗?
对于脑机技术的发展,很多人表达了自己的期待。毕竟能让《阿凡达》《头号玩家》这样的电影中的故事照进现实,甚至有机会实现思维永生、意识提取等科幻世界才会出现的场面。
而将这些技术用于临床,会解决许多现阶段无法攻克的医疗难题,现阶段脑机技术已经应用在缓和抑郁症、帕金森症等疾病的领域。
但另一方面也有网友对于这项技术的应用表示担心。脑机技术将让人类在记忆力、学习能力、反应力、感官知觉等方面实现巨大突破,甚至像影视剧中一样出现的“超级人类”。
有人担心这会产生巨大的不公平,进而引发更多的伦理问题、隐私问题。整个人类的社会关系都会被改变。例如“会不会因为芯片被别人控制”,“人和机器的关系和界限”等等。
随着人类大脑设备植入手术的完成,脑机接口这个“开关”已经被打开,不管人们是憧憬还是担心,这一天的到来,都将是人类科技的一次重大改变。
文章来源:潇湘晨报